GTA 6 zit vol bizarre details: deze 10 vielen ons het meest op
JV |
28 augustus 2026
Rockstar North opende de deuren voor een uitgebreide gameplay-demonstratie van GTA 6, en de lijst aan nieuwe details is ronduit absurd. Kort na de showcase op 27 augustus kregen journalisten een half uur lang live gameplay te zien in Leonida, het fictieve Florida van de game. Co-studiobaas Rob Nelson speelde zelf, en wat hij liet zien maakt één ding duidelijk: Rockstar bouwt voort op alles wat Red Dead Redemption 2 goed deed, maar dan met de chaos van GTA eroverheen.
De hoeveelheid nieuwe informatie is overweldigend, dus wij pikten de tien details eruit die ons het meest verbaasden, amuseerden of nieuwsgierig maakten. Geen droge opsomming, maar de dingen waar wij op de redactie van opkeken.
Top 10 dingen die ons opvielen
1. Je telefoon is een echt voorwerp, geen HUD-element Als Jason of Lucia hun smartphone bovenhalen, zoomt de camera in op hun hand. Geen pop-up in de hoek van je scherm, maar een fysiek toestel in de gamewereld. Vergelijkbaar met hoe Arthur Morgan in RDR2 zijn wapen poetste in first person. Een kleine aanpassing, maar het maakt de immersie meteen een stuk sterker.
2. De WAINK-app maakt auto’s stelen tot een minigame Vergeet het simpele driehoekje indrukken van vroeger. Voordat je een geparkeerde wagen kraakt, scan je hem met de WAINK-app (ja, echt zo) op je telefoon. Die vertelt je hoeveel het ding waard is, of er een alarm op zit, of er een tracker inzit, en welk gereedschap je nodig hebt. Een simpele slim jim volstaat voor oudere modellen, maar voor dure bolides heb je een key cloner nodig die je pas later in het verhaal vrijspeelt. Het is alsof Rockstar van autodiefstallen een volledig subsysteem heeft gemaakt.
3. Handjes vasthouden zit op de rechter trigger We wisten al dat de relatie tussen Jason en Lucia optioneel romantisch is. Maar dat je letterlijk hand in hand door Vice City kunt wandelen met een druk op RT, dat hadden we niet zien aankomen. Je kunt ook deuren voor elkaar openhouden. Schattig? Absoluut. Past het bij een game over misdaad en chaos? Juist daarom werkt het.
4. NPC’s merken het als je meeluistert Het interactiesysteem met voorbijgangers is flink uitgebreid. Je kunt mensen groeten, uitdagen of kalmeren, net als in RDR2. Maar ga je te lang naast iemand staan afluisteren, dan confronteren ze je ermee. Volg je iemand te lang? Zelfde verhaal. Leonida voelt minder als een decor en meer als een plek waar mensen op je letten.
5. Kleren wisselen om de politie af te schudden is geen gimmick Het wanted level-systeem is een stuk gelaagder dan voorheen. De politie onthoudt hoe je eruitziet, wat je draagt en in welke auto je rijdt. Van kapsel veranderen? Check, je gezicht is niet meer herkenbaar. Maar ze weten nog steeds wat je aanhebt. Enkel een zonnebril of hoedje opzetten volstaat niet, je moet een volledig nieuw outfit aantrekken. Daarom kun je reservekleren bewaren in de koffer van je auto. Slimme misdadigers plannen vooruit.
6. Zes sterren zijn terug, en drie sterren in de stad is al paniek Na GTA 5’s vijf sterren keert het klassieke zes-sterren-systeem terug. Maar het echte nieuws zit in de balans: vanaf drie sterren wordt ontsnappen in de stad behoorlijk lastig door de nauwe straten en het drukke verkeer. Te voet vluchten via stegen en zijstraatjes wordt een volwaardige optie, met verbeterde bewegingen voor rennen, springen en klimmen.
7. Jason en Lucia kunnen splitsen tijdens een achtervolging Als de politie weet dat de verdachten een koppel zijn, kun je bewust uit elkaar gaan om de aandacht te verdelen. Je kunt de ander zeggen te vluchten terwijl jij de hitte op je neemt. Later krijg je dan een berichtje als de kust veilig is. Het voelt als een systeem dat organisch spannende momenten gaat opleveren.
8. Je kunt vijanden non-letaal uitschakelen Mik op een arm of been om iemand neer te halen zonder te doden, of schiet het wapen uit hun handen als je goed genoeg mikt. Samen met het Criminal Profile-systeem, dat bijhoudt hoe gewelddadig je speelt, geeft dit eindelijk de mogelijkheid om een iets minder bloeddorstige crimineel te zijn. Al is het nog steeds GTA, natuurlijk.
9. Geld fungeert als voortgangsslot In vorige GTA-games had je op een gegeven moment meer geld dan je kon uitgeven. Dat lijkt hier anders. Rockstar wil dat geld er echt toe doet: soms moet je genoeg kapitaal bij elkaar schrapen voordat de volgende verhaalmissie vrijkomt. Overvallen, auto’s flippen, winkels beroven: het wordt allemaal noodzaak, niet tijdverdrijf.
10. Negeer je partner en je relatie lijdt eronder Als je de hele dag solo op pad bent, kan Jason of Lucia je een berichtje sturen. Iets in de trant van “doe het licht uit als je thuiskomt” of “ik ga slapen.” Negeer je die berichten structureel? Dan heeft dat effectief gevolgen voor jullie band. Het is een subtiel systeem, maar het dwingt je om na te denken over je keuzes, ook buiten missies om.
Nog meer opvallends
Buiten onze top 10 zit er nóg een berg aan details in de onthulling. De open wereld barst van de activiteiten: minigolf, kajakken, parachutespringen, een zoo bezoeken waar je dieren kunt bestuderen à la RDR2. Honden kun je aaien (of berispen, als je zo iemand bent). Safehouses werken meer als de kampen uit Red Dead Redemption 2, met meerdere personages die er in en uit lopen. En de pauzekaart gebruikt nu satellietbeelden in plaats van de klassieke stratenplantekening.
Het verhaal belooft keuzevrijheid, zowel in grote plotwendingen als in de manier waarop je missies aanpakt. Rockstar zegt dat het spel ontworpen is voor meerdere playthroughs, en dat het bewust de grens tussen open wereld en verhaalmissies vervaagt. De humor blijft satirisch, maar vermijdt bewust politieke onderwerpen en memes die snel kunnen verouderen.
De singleplayer-ervaring van Grand Theft Auto 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X|S. Wij tellen stilaan de dagen af.
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
GTA 6-leaks tonen veertien radiostations en brede soundtrack
JV
- 25 augustus 2026
REVIEW
Kingdom Hearts 4 komt eind 2027, mét speelbare Donald en Goofy
TDS
- 17 augustus 2026
REVIEW
REVIEW Marvel Tokon: Fighting Souls – Prachtig om te zien, stroef om te spelen
JV
- 07 augustus 2026