Xbox-ontslagen vernietigden drie veelbelovende projecten bij id Software

Perfect Dark

id Software had intern gewerkt aan drie veelbelovende gameconcepten, maar massaontslagen bij Xbox hebben daar brutaal een einde aan gemaakt. Volgens een rapport van GamesBeat door Dean Takahashi ging het om een John Wick-stijl actiegame genaamd Fury, een nieuwe game in de Perfect Dark-franchise en een multiplayer- of co-op-variant op Doom.

Fury was een origineel IP voorgesteld door game director Hugo Martin, met elementen van sci-fi, noir en Louisiana- en Chicago-gangsters. Het concept draaide rond zogenaamde Gun Fu, een combinatie van gunplay en martial arts, en had nadrukkelijk de sfeer van een John Wick-film. Het project was nog niet formeel groengelicht. Voor Perfect Dark was id Software concept art aan het uitwerken, nadat de franchise bij The Initiative na zeven jaar ontwikkeling strandde en die studio vorig jaar gesloten werd. En voor Doom lagen er voorstellen klaar voor multiplayer, co-op en extra DLC, waaronder het terugbrengen van wapens uit Doom Eternal en Doom 2016.

Geen van die projecten overleeft de Xbox-ontslagronde van 3.200 jobs die ook id raak trof: minstens 92 van de circa 185 vaste medewerkers, meer dan de helft van de studio, werden op straat gezet. De bredere Xbox-strategie biedt weinig ruimte voor experimentele IP bij studios die net een grote singleplayer-game afgeleverd hebben. Of er voor de overgebleven kern van id überhaupt nog een toekomst als zelfstandige studio is, blijft voorlopig een open vraag.

Een reactie achterlaten