Digitaal kopen is geen eigendom: Kojima slaat opnieuw alarm
TDS |
07 juli 2026
Hideo Kojima herhaalt zijn waarschuwing over de risico’s van digitale distributie en streamingdiensten. Wie games, films of muziek digitaal koopt, bezit ze eigenlijk niet, want toegang hangt af van servers die bedrijven op elk moment kunnen afsluiten.
Kojima deed een gelijkaardige uitspraak al in augustus 2021, toen hij stelde dat digitale data ophoudt van jou te zijn zodra een bedrijf beslist de servers te sluiten of de voorwaarden te wijzigen. Het model lijkt steeds meer op dat van Netflix of Amazon, waar je betaalt voor toegang in plaats van eigendom. En die toegang kan zomaar verdwijnen. Dat is geen theoretisch probleem: Bungie kondigt het einde van Destiny 2 aan in juni 2026, waarna spelers content kwijtraken waarvoor ze jarenlang betaalden.
De timing is verdomd relevant. Sony plant de productie van nieuwe PlayStation-discs stop te zetten vanaf 2028, al kunnen publishers nog herpersingen aanvragen voor titels die voor die datum uitkwamen. De richting is duidelijk: fysiek is op zijn retour, en de industrie trekt stilaan richting een volledig digitaal model. Preservatie-advocates wijzen al jaren op precies dit probleem, maar het blijft opvallend dat Kojima, die zelf werkt aan cloudnative projecten zoals OD, openlijk het alarm slaat.
Of zijn eigen toekomstige werk een antwoord biedt op de bezorgdheden die hij formuleert, of ze net versterkt, is een vraag die wij met enige interesse zullen volgen.
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
Bloodborne op het grote scherm, en ja, het wordt even bloederig als de game
JV
- 14 april 2026
REVIEW
Nioh 3 is een timed exclusive voor PS5
SP
- 03 februari 2026
REVIEW
Ontwikkelaars maken liever games voor PC en PS5 dan voor Xbox
SP
- 01 februari 2026