Build A Rocket Boy start reddingspoging na miljoenenverlies

Twee sportwagens op een zandige weg tijdens zonsondergang in de game MindsEye.

Build A Rocket Boy heeft bij het Britse Companies House een aanvraag tot administratie ingediend, één week nadat berichten opdoken over nieuwe ontslagen bij de studio. De onderneming bevestigde dat Opus Advisory Group als administrator optreedt, al was de formele filing op het moment van schrijven nog niet publiek raadpleegbaar.

Een bedrijf onder administratie krijgt een zogenaamd statutory moratorium: schuldeisers kunnen tijdelijk geen handhavingsmaatregelen nemen terwijl geprobeerd wordt de zaak als going concern te redden. Lukt dat niet, dan moet de administrator alsnog een beter resultaat voor de crediteuren nastreven dan bij een directe liquidatie het geval zou zijn. De cijfers tonen waarom die reddingspoging dringend is: over de twaalf maanden tot 30 september noteerde Build A Rocket Boy een operationeel verlies van £47,5 miljoen en een nettoverlies van £36,2 miljoen, met £61,8 miljoen aan openstaande schulden bij crediteuren.

De studio werd in 2016 opgericht door GTA-veteraan Leslie Benzies en kondigde in 2022 het user-generated-contentplatform Everywhere aan. MindsEye, aanvankelijk bedacht als onderdeel daarvan, groeide uit tot een zelfstandige AAA-productie die in juni 2025 verscheen en genadeloos werd afgeserveerd door critici en spelers. CEO en CTO Mark Gerhard omschreef die lancering later als de slechtste uit de geschiedenis van de studio, waarna meerdere ontslagrondes volgden. Het plaatst Build A Rocket Boy naast studio’s als Double Fine, Ninja Theory en Compulsion Games, die eveneens door herstructureringen en sluitingsdreiging worden getroffen.

Wat de administratie concreet oplevert, ligt nog volledig open. De primaire bron bevestigt enkel dat een reddingspoging de eerste prioriteit is, niet dat verkoop of sluiting al vaststaat. Wij houden alvast onze adem in voor wat de komende Companies House-documenten prijsgeven.

Een reactie achterlaten