Je kamer wordt het speelveld van Tetris Effect: Mixed Realities

Een man die een VR-bril draagt, omringd door zwevende, lichtgevende Tetris-blokken in een woonkamer.

Tetris Effect: Mixed Realities is aangekondigd voor 2027 en verschijnt op Meta Quest 3, Meta Quest 3S en Meta’s toekomstige VR-bril. Het gaat om een versie die specifiek voor mixed reality is ontworpen, al blijft de daadwerkelijke gameplay voorlopig geheim.

De game wordt ontwikkeld door Monstars en Resonair, en uitgegeven door Enhance, net zoals bij de originele Tetris Effect het geval was. Spelers kunnen het spel volledig met hun handen besturen, maar controllers blijven eveneens ondersteund. Volgens de officiële omschrijving van Enhance verandert de eigen kamer van de speler in onder meer een diepzee-aquarium of een ruimtestation, terwijl spelers Tetrimino per Tetrimino poorten bouwen tussen de echte en de virtuele wereld.

Mixed reality laat spelers via externe camera’s hun eigen omgeving blijven zien, terwijl virtuele objecten daar bovenop in de echte wereld worden geplaatst. Het is een van de belangrijkste verkoopargumenten van Quest 3 en Quest 3S, en wordt ook een centraal onderdeel van Meta’s toekomstige VR-bril, die volgens Meta gepland staat voor het voorjaar van 2027 aan 1.299 dollar. Wie liever nog een andere aankomende VR-titel op het vizier houdt: ook System Shock krijgt een eigen VR-versie voor Meta Quest en andere platformen.

Een concrete releasedatum ontbreekt voorlopig; Enhance houdt het bij 2027. Zolang de gameplay geheim blijft, is het gissen hoe deze heruitvinding van Tetris Effect er in de praktijk uit zal zien. Wij houden het scherm alvast in het oog.

Een reactie achterlaten