Silent Hill: Townfall verschijnt op 24 september als eerste first-person game in de reeks

Silent hill townfall 6

Silent Hill: Townfall is de eerste volwaardige game in de reeks die volledig vanuit het eerstepersoonsperspectief gespeeld wordt, en ontwikkelaar Screen Burn heeft net een hoop details gedeeld over hoe het PS5-features inzet om je stevig de stuipen op het lijf te jagen. De game verschijnt op 24 september voor PS5 en pc.

In een blogpost op PlayStation Blog legt Screen Burn uit hoe protagonist Simon op het fictieve Schotse eiland St. Amelia aanspoelt en door een verlaten stadje dwaalt met weinig meer dan de opdracht om “de dingen recht te zetten.” In plaats van de iconische radio uit eerdere games draagt hij een zogeheten CRTV bij zich, een soort zaktelevisiescherm waarmee je monsters opspoort, puzzelaanwijzingen zoekt en de omgeving verkent. De studio achter Stories Untold en Observation belooft verhalende puzzels die het verhaal in fragmenten vertellen, waarbij je stilaan een gruwelijk verleden aan het licht brengt.

De horror draait hier minder om jumpscares en meer om spanning die langzaam wordt opgebouwd en op precies het juiste moment losbarst. Qua geluid heeft het team samen met audio director Byron Bullock en componist Pilotpriest een gelaagd 3D-audiosysteem ontwikkeld dat je ook dingen laat “zien” die er niet zijn.

St. Amelia zelf is geen typisch vervallen Silent Hill-stadje, maar voelt alsof het recentelijk iets traumatisch heeft meegemaakt, met ray-traced belichting die de overgang van grijze mist naar de felrode Otherworld behoorlijk overtuigend maakt. En dan zijn er nog de DualSense-features: haptic feedback bij elke zwaai van een wapen, adaptive triggers die per wapen anders aanvoelen, en motion controls om de CRTV fijn af te stemmen.

Wij zijn benieuwd of Screen Burn de sprong van hun kleinschalige narratieve games naar een volwaardig Silent Hill-avontuur kan waarmaken.

Check de trailer hieronder.

Een reactie achterlaten