Remedy wil met Control Resonant zijn grenzen verleggen
Stijn Poelmans |
14 januari 2026
Remedy Entertainment heeft al een resem ambitieuze projecten op ons losgelaten en met de sequel van Control zet de studio die traditie verder. Met Control Resonant speelt de ontwikkelaar het niet op veilig, want Remedy wil opnieuw experimenteren en een titel afleveren die de grenzen verlegt.
Via sociale media maakt Remedy Entertainment bekend dat het zichzelf wil uitdagen door Control Resonant zijn grootste en meest ambitieuze project ooit te maken. De sequel zal niet binnen de lijntjes kleuren en moet écht de grenzen verleggen van wat Remedy wil doen. Omdat de fans dat volgens de studio ook verdienen.
Zoals je weet, werd Control Resonant aangekondigd tijdens The Game Awards. Als speler krijg je de controle over Dylan, de broer van Jesse Faden. Tijdens een uitbraak van paranormale entiteiten, moet hij The Oldest House – ook bekend als het Federal Bureau of Control of het FBC – verlaten om de bovennatuurlijke dreiging ook in de stad te bestrijden.
With CONTROL Resonant, we wanted to challenge ourselves to make the biggest and most ambitious game we’ve ever made. This is not a safe sequel. We want to push the boundaries of what we can do, and we believe after 7 years it’s what you, the fans, deserve.
CONTROL Resonant… pic.twitter.com/EkMz8gvB0w
— CONTROL Resonant 🔻Wishlist Now! (@ControlRemedy) January 12, 2026
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
“PS5 Pro krijgt vóór eind maart grote grafische update”
Stijn Poelmans
- 14 januari 2026
REVIEW
Gelekt: Forza Horizon 6 verschijnt 19 mei
Stijn Poelmans
- 14 januari 2026
REVIEW
EA stelt Season 2 van Battlefield 6 een maand uit
Ben Allossery
- 14 januari 2026