Nieuwe Divinity wordt ’turn-based RPG en beste Larian game ooit’

Divinity

De grote baas van Larian Studios, heeft bevestigd dat de pas aangekondigde Divinity game een turn-based RPG wordt. Daarnaast wordt het “een absolute topper, die het onbegrensde talent van Larian etaleert”.

In een interview met Bloomberg uitte Swen Vincke zijn enthousiasme over het nieuwe project. Het wordt een turn-based RPG met alle elementen van de vorige Larian games, maar dan next-level. Opvallend is ook dat Divinity een early access release wordt zoals Baldur’s Gate 3, al is het nog niet bekend wanneer die zal plaatsvinden.


Aanvankelijk zou de studio na Baldur’s Gate 3 verder werken met Wizards of the Coast aan een nieuwe Dungeons & Dragons game, maar dat zag de studio niet zitten. Volgens Vincke had die op conceptueel vlak alle elementen voor een coole game, alleen zat het hart van de ontwikkelaars niet in dat project. En daarom keerde de studio terug naar haar eigen Divinity franchise.

Eerdere games in de Divinity serie hadden real-time combat, maar de Original Sin games waren turn-based. Ook de nieuwe game zal een beurtensysteem implementeren. Al wordt het deze keer simpeler dan de systemen van Baldur’s Gate 3. Het nieuwe systeem is ontworpen voor een videogame. En veel makkelijker te begrijpen.

Larian gebruikt voor Divinity een gloednieuwe engine en wil het verhaal op een veel filmischere manier vertellen die breder en dieper gaat. Als je met vrienden praat, is het de bedoeling dat je een volledig ander verhaal hebt ervaren dan hen. En volgens Vincke is dat iets dat nog vaak gezien is in RPGs.

Een RPG met butterfly effect waarbij de mogelijkheden eindeloos lijken. Klinkt ambitieus, niet? Een releasedatum voor Divinity is er nog niet, al ligt die wellicht pas in 2027. Check de gruwelijke aankondigingstrailer hier.

REACTIES (1)

Een reactie achterlaten