Larian Studios onder vuur voor gebruik van generatieve AI
Stijn Poelmans |
17 december 2025
Larian Studios ligt onder vuur wegens het gebruik van AI. Grote baas Swen Vincke gaf tijdens een interview toe dat de studio generatieve AI gebruikt bij de ontwikkeling voor de nieuwe Divinity-game. Waarna online controverse uitbrak.
Vincke gaf het gebruik van generatieve AI toe in een interview met Bloomberg waarin hij verklapte dat Divinity een turn-based RPG wordt en Larians beste werk ooit. Tijdens dat gesprek vertelde hij ook dat Larian gebruik maakt van AI om nieuwe ideeën te verkennen, concept art te ontwikkelen en placeholdertekst te schrijven.
Hij benadrukte wel dat geen enkele vorm van AI-generated contect zijn weg zou vinden naar de game. En ook dat iedereen binnen Larian akkoord ging met de manier waarop AI gebruikt wordt.
Zowel bij voormalige ontwikkelaars en gamers schoten de uitspraken in het verkeerde keelgat. Velen vinden dat de ontwikkeling van videogames een volledig creatief proces moet zijn, waar AI geen plaats heeft. Vincke voelde zich genoodzaakt om te reageren met het volgende statement:
Holy fuck guys we’re not “pushing hard” for or replacing concept artists with AI.
We have a team of 72 artists of which 23 are concept artists and we are hiring more. The art they create is original and I’m very proud of what they do.
I was asked explicitly about concept art…
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 16, 2025
Concreet legt hij dus uit dat Larian medewerkers niet dwingt om generatieve AI te gebruiken, maar ook dat de tool nooit medewerkers zal vervangen. Zo wordt generatieve AI enkel gebruikt voor referenties en een ruw idee te creëren voor compositie. Op basis daarvan gaan concept artist de eigenlijke concept art ontwikkelen.
Vincke besluit ook dat werknemers aangenomen worden voor hun talent. Niet omdat ze doen wat een machine hen voorkauwt. En dat maakt het proces natuurlijk een pak vlotter.
Nu goed, we snappen de bezorgdheid over generatieve AI. Want als je er nu mee begint, hoever mag je dan het ‘werk’ van de AI-tool overnemen? Al blijken daar bij Larian wel strikte richtlijnen voor te zijn.
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
Nieuwe free-to-play raid shooter Highguard gereviewbombed
Stijn Poelmans
- 27 januari 2026
REVIEW
Tech-analist: “Sony heeft release PlayStation 6 uitgesteld”
Stijn Poelmans
- 27 januari 2026
REVIEW
“Nieuwe State of Play gepland voor februari”
Stijn Poelmans
- 26 januari 2026
REACTIES (2)