Gelekte GTA 6-gameplay toont politie die je gezicht herkent

GTA 6 trailer

De recente golf aan GTA 6-leaks heeft niet alleen gameplay getoond, maar ook een hoop details prijsgegeven over hoe de game zou werken. Belangrijk om te weten: de beelden stammen vermoedelijk uit een oudere build van 2024 of eerder, dus alles kan nog veranderen tegen de lancering op 19 november.

Wat opvalt is hoeveel inspiratie Rockstar lijkt te halen uit Red Dead Redemption 2. Zo zou er een soort karma- of reputatiesysteem in zitten, vergelijkbaar met het eersysteem uit RDR2. Het Wanted-systeem gaat naar zes sterren en de politie zou je gezicht, kledij en vluchtauto kunnen herkennen. Van outfit wisselen of een andere wagen pakken zou dus helpen om van de flikken af te geraken. Auto’s hebben brandstof en onderhoud nodig, en in de koffer zit opbergruimte voor wapens en spullen.

Crashen met je wagen kost je gezondheid, mêlee-aanvallen kosten stamina en NPC’s kunnen uitstappen om je uit te schelden bij verkeersagressie. Er zijn twee valuta’s: eentje voor je safehouse en eentje voor je personage. Zelfs de fysica lijkt een stap vooruit, met basketballen en planten die realistischer bewegen en reageren. In combinatie met eerder onthuld mechanismen zoals het TikTok-geïnspireerde sociale netwerk dat side missions ontsluit, lijkt Vice City een behoorlijk gelaagde open wereld te worden.

Het geheel doet vermoeden dat GTA 6 een stuk dieper wordt dan GTA 5. Of al die systemen de eindversie halen, is natuurlijk nog maar de vraag. De GTA 6-showcase op Netflix op 27 augustus zou meer duidelijkheid moeten geven, en wij zijn benieuwd hoeveel van deze gelekte details dan bevestigd worden. Ondertussen kunnen geduldige fans alvast hun pre-order plaatsen. Wat denk jij, gaan ze dit allemaal waarmaken?

Een reactie achterlaten