Gears of War: E-Day krijgt NVIDIA-technologie vanaf dag één

Gears of war e day

Gears of War: E-Day krijgt NVIDIA als exclusieve pc-partner. Dat blijkt uit een aankondiging op Xbox Wire. De game, die op 6 oktober verschijnt, wordt op pc versterkt met DLSS 4.5, ray tracing en NVIDIA Reflex vanaf dag één.

Op technisch vlak is de integratie behoorlijk stevig. Unreal Engine 5.8 levert twee ray tracing-technologieën die versneld worden door de RT-cores van GeForce RTX-kaarten. MegaLights zorgt voor ray-traced schaduwen van tot honderd lichtbronnen, terwijl Lumen ray-traced global illumination en ambient occlusion mogelijk maakt. Nanite verhoogt de objectdetail en getrouwheid tot honderd keer in vergelijking met Gears 5. Op papier klinkt dat allemaal erg indrukwekkend, al blijft het afwachten hoe dat er effectief uitziet.

De early access voor de open beta start op 6 augustus, voor wie voorbestelt of een PC Game Pass-abonnement heeft. Het prequel speelt zich veertien jaar vóór het originele Gears of War af, op Emergence Day, wanneer de Locust Horde voor het eerst opduikt. Dat The Coalition samenwerkt met NVIDIA past in de bredere context van Xbox’ ambitieuze 2026-lineup, maar de vraag blijft wat pc-spelers zonder RTX-kaart eraan overhouden.

Check de video hieronder.

Een reactie achterlaten