Fate of the Old Republic: geen honderden uren, wel replaywaarde
JV |
13 mei 2026
Star Wars: Fate of the Old Republic wordt geen game die je honderd uur in beslag neemt. Game director Casey Hudson liet aan Bloomberg weten dat de aankomende Star Wars-titel bewust compact gehouden wordt, want “bigger isn’t necessarily better.” Volgens Hudson willen de meeste spelers gewoon iets kunnen oppakken en ook afmaken binnen een redelijke tijdspanne.
Net als bij de originele Knights of the Old Republic-games en Mass Effect zit de replaywaarde in de verhaalkeuzes: andere paden leiden tot andere storylines, dus wie een tweede run aanpakt, zal ook effectief iets nieuws te zien krijgen. Een exacte speelduur werd niet vrijgegeven, maar ter referentie: het originele KOTOR duurt gemiddeld zo’n 36,5 uur, terwijl KOTOR II net boven de 41 uur uitkomt. Verwacht vermoedelijk iets in die buurt.
Arcanaut Studios, het team achter de game, werd in 2025 opgericht en bracht ondertussen al een stevige rij veteranen aan boord, waaronder voormalige KOTOR-medewerkers en ex-BioWare-staffers. Een releasedatum is er nog niet, en 2026 is sowieso al afgeschreven. Hudson heeft wel bevestigd dat de game voor 2030 uitkomt, en ook dat generatieve AI buiten de deur blijft: hij noemde de technologie ronduit “creatively soulless.” Dat klinkt als muziek in de oren van fans die op zoek zijn naar een waardige opvolger van de klassiekers.
Of Arcanaut die verwachtingen ook inlost, zal de tijd moeten uitwijzen.
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
Fate of the Old Republic: geen honderden uren, wel replaywaarde
JV
- 13 mei 2026
REVIEW
Star Wars: Fate of the Old Republic wordt gemaakt door een bende oud-BioWare-devs
JV
- 06 mei 2026
REVIEW
Kijkcijfers tonen aan dat Star Wars-fans de sequel trilogy links laten liggen
JV
- 05 mei 2026