EA beseft dat imago besmeurd is
Ben Allossery |
16 april 2018
Star Wars Battlefront II zorgde intern voor een aardverschuiving bij EA. Aan de top werden enkele mensen verschoven naar nieuwe posities. Zo werd voormalige studiobaas Patrick Söderlund chief design officer. In een interview aan The Verge bevestigt Söderlund dat de uitgever steken liet vallen die ze nu proberen recht te zetten.
De slechte benadering van microtransacties in Star Wars Battlefront II opende de ogen van EA. Een uitgebreid onderzoek werd uitgevoerd om na te trekken hoe ze zulke lootcrates kunnen verwerken in toekomstige games zonder de negatieve bijklank.
Daarbovenop belooft Söderlund dat ze aanpassingen maken wanneer iets niet in de smaak valt bij de consument. Zo beseft hij dat EA’s imago intern en extern niet op eenzelfde lijn ligt. Het is zijn taak om dat beeld bij te stellen en ervoor te zorgen dat alle feedback ter harte wordt genomen.
Onlangs werd voegde de DICE opnieuw de microtransacties toe aan Star Wars Battlefront II. Deze keer gaat het alleen om cosmetische items. Alle andere gameplaygerelateerde items zijn vrij te spelen met een regulier progressiesysteem.
Meer Nieuws
Meer Nieuws
REVIEW
Dying Light: The Beast ontvangt fikse update met New Game Plus en ray tracing
Stijn Poelmans
- 28 november 2025
REVIEW
Cyberpunk 2077 bereikt kaap van 35 miljoen verkochte exemplaren
Stijn Poelmans
- 28 november 2025
REVIEW
Scifi-game Exodus krijgt verse trailer tijdens The Game Awards
Stijn Poelmans
- 28 november 2025