Spelersvertrouwen herstellen met Destiny 2 en Marathon

Een weergave van het moderne kantoor van Bungie met medewerkers aan werkstations en in loungegebieden.

Bungie wil spelers opnieuw voor zich winnen: de studio kondigt aan terug te keren naar Destiny 2 en Marathon grondig bij te sturen. Monument of Triumph verscheen op 9 juni en vormde de laatste grote contentupdate van Destiny 2’s negenjarige contentrun, waarna het vertrouwen van de community een flinke deuk kreeg.

Concreet begint Bungie met het terugbrengen van vaulted campagnes, bestemmingen en raids uit de Destiny Content Vault, die opnieuw beschikbaar moeten worden voor alle Destiny 2-spelers. De studio waarschuwt wel dat dit geen kwestie is van oude bestanden terugzetten: wijzigingen sinds de Beyond Light-uitbreiding vereisen aanpassingen aan belichting, encounters, vijanden en onderliggende systemen, wat tijd kost.

Voor Marathon, de extraction shooter voor PS5, Xbox Series X/S en pc, erkent Bungie dat de game minder spelers bereikte dan gehoopt. De studio wil de rest van het eerste jaar combat, wereld en competitieve spanning versterken en de game evolueren tot een diepere survivalervaring, met ruimte voor PvE, PvP en PvPvE. Concrete releasedata of prijzen ontbreken vooralsnog.

De aankondiging komt er nadat Sony significante personeelsreducties bij Bungie bevestigde, waarbij later 292 werknemers als getroffen werden gemeld. De ingreep raakte volgens Bungie de meeste Destiny-teamleden en enkele Marathon-medewerkers. De studio erkent zelf dat het verwijderen van eerdere content blijvend heeft gewogen op vertrouwen en speelplezier.

Een concrete planning voor de terugkeer van specifieke Destiny 2-onderdelen ontbreekt nog; Bungie herhaalt enkel dat het herstelwerk tijd vergt. Voor Marathon loopt de aangekondigde verbeteringsperiode over de rest van het eerste jaar. Genoeg beloftes dus – nu is het aan Bungie om ze ook waar te maken.

Een reactie achterlaten